14/08/2004

The Amber Project : Premiers écrans

The Amber Project

Une petite démo sans prétention qui démontre les technologies OpenGL suivantes :

- Primitives 3D simples
- Texture Mapping
- Mipmapping (génération d'une même texture en plusieurs tailles différentes)
- Effet de brume (Fog)
- Transparence (Alpha Blending)
- Moteur de particules simple pour le feu de camp
- Mouvements de caméra à la souris et déplacement au clavier
- Display Lists (pré-compilation d'objets 3D pour une réutilisation plus rapide)

14:10 Écrit par Fabrice Kauffmann | Lien permanent | Commentaires (0) |  Facebook |

Les commentaires sont fermés.