02/11/2004

The Amber Project

Work In Progress
 
Un nouveau screenshot du moteur de rendu de terrain en cours de développement. A noter les effets d'ombre sur le relief et le ciel animé.
 
Pour le rendu du relief, j'utilise une technique inspirée d'un ancien simulateur de vol, Flight Unlimited. Une fois la limite du terrain existant atteinte, je génère un autre terrain symétrique au premier, afin de donner au joueur l'illusion d'une surface illimitée. Simple et efficace...
 
Une nouvelle démo technique devrait être disponible avant la fin de l'année, toujours sur http://users.skynet.be/fabrice.kauffmann/amberproject.

07:40 Écrit par Fabrice Kauffmann | Lien permanent | Commentaires (0) |  Facebook |

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