15/11/2006

The Amber Project - Work In Progress...

Pas de problème particulier pour charger le modèle "bug" ci-dessous, mais mon nombre de FPS a sévèrement reculé, vu la complexité du modèle :-(

Prochaine étape : gestion des tirs et des collisions entre persos.

screenshot
 

"Chabadabada... Chabadabada... Un homme... Une blatte..." (désolé, celle-là est de Blade)

http://fkauffmann.ifrance.com/archives/

07:40 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : java, 3d, opengl |  Facebook |

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