17/04/2007

Robin DR221

J'avais déjà présenté cet appareil il y a quelques semaines comme add-on pour X-Plane 8.50+. Voici son grand frère pour FS2004 et FSX. Le modèle 3D est particulièrement bien détaillé. Rien ne manque, pas même la fameuse poignée de deux-chevaux pour ouvrir la verrière !

fs2004---dr221

http://avionic-online.com/index.php?Mnu=DR221&Languag...

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15/04/2007

Iris Simulations

La société Iris Simulations vient de mettre à disposition en téléchargement gratuit plusieurs de ses anciens modèles pour FS2004. On y trouve notamment un S-3 Viking, un A-7 Corsair II, un Tornado GR-4 ou encore ce prototype YF-22 Raptor.

fs2004---f22

http://www.irissimulations.com

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12/04/2007

F/A-18 de la Mirage Factory : bug de HUD sur ATI

Si comme moi vous possédez une carte ATI Radeon X1600 (ou similaire) et que vous avez essayé le F/A-18 de la Mirage Factory pour SFP1, vous aurez peut-être constaté un énorme rectangle blanc en plein milieu du HUD :-(

FA-18-Patrol

Pour résoudre le problème, recherchez le fichier F-18_Pitch.tga dans le sous-répertoire ObjectsAircraftFA-18aCockpit et ouvrez-le dans Photoshop ou tout autre éditeur graphique.

FA-18-Cockpit

Changez la taille de l'image de 400x3805 à 213x2024. Relancez Strike Fighters Project 1. Le problème devrait être résolu.

08:34 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : simulateur |  Facebook |

Un GPS virtuel pour FlightGear ?

Nouveau projet un peu fou en perspective... Ayant récemment développé un plugin pour TomTom Navigator dans le cadre de mon travail, je me suis lancé dans la réalisation d'un simulateur de GPS pour FlightGear.

Tout en restant modeste dans mes ambitions, j'aimerais réaliser l'équivalent du Garmin 500 de Flight Simulator 2004.

Pour le choix du language, Java fait amplement l'affaire. D'autant plus que la classe DatagramSocket est ultra-simple à utiliser pour communiquer avec FlightGear via UDP/IP. On ouvre un socket et on attend les packets de données, sinon on fait un timeout et on recommence.

FlightGear envoie les données en format NMEA. Les spécifications du format sont payantes, mais une grande partie de ce dont j'ai besoin est disponible sur le Net : longitude, latitude, direction, altitude et vitesse de l'aéronef.

Deuxième point à résoudre : les coordonnées des aéroports mondiaux. Une petite recherche dans les sous-répertoires de FlightGear et le fichier Apt.dat.gz vient à notre rescousse. Reste à trouver son équivalent pour les balises NDB.

NMEAParser2

 

Pour l'affichage, c'est actuellement encore très rustique. La flèche rouge indique la position et la direction de l'avion (ici au départ de Luxembourg-Finder dont le code ICAO est ELLX).

NMEAParser1

 

Avec un zoom au minimum, on distingue clairement la couverture mondiale des aéroports (cliquez sur l'image pour zoomer).

08:18 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : simulateur, gps |  Facebook |

25/03/2007

Add-on pour WoE : Su-27 Flanker

Un des premiers avions disponibles pour le très fraîchement sorti Wings Over Europe. A noter que de nombreux modèles développés pour SFP1 fonctionnent également dans ce nouveau simulateur.

Su27

http://marcfighters.combatace.com/

18:56 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : simulateur |  Facebook |

Add-on pour SFP1 : F-16A

La Force Aérienne Belge est mise à l'honneur avec ce F-16A Block 15 de la Mirage Factory pour Strike Fighters: Project 1.

Pour l'utiliser, il vous faudra impérativement installer le dernier service pack et vous assurer que vous disposez de la version de DirectX 9c datant de février 2007.

F16 Firing

Belgian F16

http://www.checksix-fr.com/

18:52 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : simulateur |  Facebook |

16/03/2007

F-18 Hornet 0.5

Disponible cette semaine dans la section Downloads de ce blog, la version 0.5 du F-18 Hornet de la Royal Canadian Air Force.

_F18

J'ai rajouté de nouveaux détails sur les MFD de la version 2D du cockpit. Malheureusement, ceux-ci ne sont pas encore fonctionnels.

_2DCockpit

Le cockpit 3D a été sensiblement amélioré par rapport à la version précédente, notamment par l'utilisation de moins de textures et de plus d'objets 3D pour les différents MFD.

_3DCockpit

Pour l'instant, seuls le stick et la manette des gaz sont animés. J'ai prévu d'ajouter très prochainement le palonnier et l'horizon artificiel.

07:42 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, simulateur |  Facebook |