24/04/2007

IrrLicht 3D & JIRR

J'avais relaté il y a quelques mois les déboires de mon framework OpenGL en Java sous Windows Vista. Une alternative intéressante à LWJGL existe, pour peu que vous ne deviez pas supporter d'autres plateformes que Windows.

Il s'agit de JIRR, qui est un wrapper Java permettant d'utiliser le moteur 3D IrrLicht.

irrlicht-jirr

 

Celui-ci est développé en C++ et supporte DirectX 9c, DirectX 8, OpenGL ainsi qu'un mode de rendu software. La technique de programmation utilisée sera familière aux développeurs OpenGL.

http://irrlicht.sourceforge.net/
https://sourceforge.net/projects/jirr/

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16/03/2007

F-18 Hornet 0.5

Disponible cette semaine dans la section Downloads de ce blog, la version 0.5 du F-18 Hornet de la Royal Canadian Air Force.

_F18

J'ai rajouté de nouveaux détails sur les MFD de la version 2D du cockpit. Malheureusement, ceux-ci ne sont pas encore fonctionnels.

_2DCockpit

Le cockpit 3D a été sensiblement amélioré par rapport à la version précédente, notamment par l'utilisation de moins de textures et de plus d'objets 3D pour les différents MFD.

_3DCockpit

Pour l'instant, seuls le stick et la manette des gaz sont animés. J'ai prévu d'ajouter très prochainement le palonnier et l'horizon artificiel.

07:42 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, simulateur |  Facebook |

26/02/2007

F-18 Hornet 0.4

Relookage complet du F-18 Hornet dans cette version 0.3. Un gros effort a été porté sur les textures métallisées et sur le cockpit 2D. Le nouveau modèle arbore les couleurs de la RCAF, avec une décoration spéciale célébrant le 80ème anniversaire du Canada.

Canadian-F18-Over-Montains

Si votre carte graphique le permet, FlightGear gère les ombres portées en temps réel. Le fichier xml décrivant les animations des parties mobiles vous permet de désactiver les ombres sur certaines parties du modèle (par exemple, les flammes de la post-combustion).

F18-Escort
Interception d'un 737 au-dessus des côtes californiennes...

F18-Cockpit

Le nouveau cockpit 2D (également disponible en 3D)

Thunderstorm

Un méchant orage se prépare au-dessus de KSFO...

F18-Running

Vue de face, sur la piste 27R

Blue-Angel

Ce pack de textures est encore disponible dans la version 0.2

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12/02/2007

F-18 Hornet VFC-13 "Top Gun Aggressor"

Cette semaine, je vous présente mon dernier modèle pour FlightGear : le F-18 Hornet. Une douzaine d'heures de travail ont été nécessaires pour le modèle 3D seul.

Pour les textures, j'ai choisi un camouflage orginal utilisé par le VFC-13 "Top Gun Aggressor" pour imiter le Sukhoï-27 Flanker. Notez les fausses bordures peintes sur les ailes et les dérives ainsi que les entrées d'air factices.

F18 Over Alps
Incongru : un F-18 américain au-dessus des Alpes suisses...
 
F18 Over North Sea
Le train d'atterissage du F-18 et ses mystères...

F18 New Camo

Meeting aérien au-dessus de Farnborough.

F18 Break
Pas très efficace comme camouflage dans nos contrées...

F18 Agressor above Farnborough
On distingue l'aérofrein dorsal entre les deux dérives verticales.

Le modèle est disponible en téléchargement dans la section Downloads. Pour les bricoleurs, le répertoire Models contient un dossier Desert avec un autre  set de textures. D'autres livrées ainsi qu'un cockpit 3D ne sont pas à exclures dans le futur.

Merci au passage à Patrick, vrai pilote dans le monde réel, pour ce lien salvateur qui m'a permis de reproduire l'animation du train d'atterrissage du F-18 (un vrai casse-tête) : http://web.nps.navy.mil/~brutzman/

08:06 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, simulateur |  Facebook |

28/01/2007

Dans la peau de Irving L. Burrows

"Mais qui est ce Mr. Burrows ?", me direz-vous. Je vous répondrai qu'il s'agit du pilote qui a effectué le premier vol de test du F-15 Eagle, le 21 juillet 1972. Tout ça pour vous annoncer que j'ai terminé la première version du cockpit 3D et que vous allez enfin pouvoir admirer la bête de l'intérieur, comme si vous y étiez...

Cette première version est bien sûr perfectible et est encore loin d'atteindre le niveau de détail de certains modèles inclus dans FlightGear, comme le Beechcraft 1900 ou le Cessna Citation, mais le sentiment d'immersion est bien présent.

Alps near Zurich

Changement de décor : survol des Alpes au départ de Zurich.

AC3D in action

Le cockpit a été modélisé dans Wings3D et texturé dans AC3D.

The 3D Cockpit is here

Les mouvements du manche à balai et de la manette des gaz sont synchronisés avec ceux des gouvernes de l'appareil.

Take-off from EBBR
Vue arrière du F-15C au décollage depuis EBBR. 
Detail of Sidewinder

On aperçoit un missile Sidewinder sur le point d'ancrage droit.

F15C with new cockpit

La nouvelle verrière laisse apparaître le cockpit 3D. De nouveaux détails ont été ajoutés sur le dos de l'appareil.

 

10:39 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, simulateur |  Facebook |

22/01/2007

Le soucis du détail...

Alors que j'avais prévu de commencer à travailler sur la version 3D du cockpit du F-15C, j'ai encore passé plein de temps à rectifier l'extérieur de l'appareil. Voici un bref aperçu des changements :

- Redesign complet de l'arrière du fuselage (principalement la forme des nacelles de réacteurs)
- Nouvelles textures et orientation des entrées d'air
- Ajout de divers capteurs et antennes sur les dérives et l'arrière du cockpit
- Correction de la forme du HUD (plus large qu'en réalité, pour plus de lisibilité)

F-15C Version 0.8

 

A ce stade, je considère que le modèle 3D est terminé et ne devrait plus subir de changement majeur.

F-15C New HUD

 

Comme toujours, cette nouvelle version est disponible en téléchargement dans la section Downloads ou via le CVS officiel de FlightGear.

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19/01/2007

He's on my Six!

J'ai fait hier soir quelques améliorations dans la version 0.7 du F-15C, avant d'attaquer le cockpit 3D. L'aérofrein dorsal a été refait et peut être déployé avec la combinaison de touches CTRL-B.

Hes-on-my-Six

 

Les entrées d'air orientables ont également été modifiées, ainsi que la courbure des ailes, plus conforme à la réalité.

Damn-I-miss-it

 

Enfin, la position de contact du train d'atterrissage a été corrigée dans le modèle de vol. La nouvelle version est disponible en téléchargement dans la section Downloads.

07:33 Écrit par Fabrice Kauffmann dans Logiciel Open Source | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : 3d, simulateur |  Facebook |